【raybet雷竞技】战歌竞技场捉对厮杀及平衡性调整 11月28日版本优化内容

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之后,每10场淘汰赛继续1点。平衡调整羁绊调整1、坦克2坦克:我们坦克和后面的单位在战斗开始时免除15%-10%的损害,坦克分担后面的单位20%-10%的损害3坦克:没有调整2、妖精2妖精:我们妖精反击或受击时有10%的概率-20%的概率束缚目标1-1.5秒4妖精:我们妖精反击或受击时有15%的概率-25%的概率束缚目标1.5-1.5秒6妖精:我们妖精反击或受击时有20%的概率。

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